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35273&雷霆游戲助力游戲“為世界而生”,,,,游戲全球化研發論壇圓滿閉幕
2025-12-22
35273&雷霆游戲助力游戲“為世界而生”,,游戲全球化研發論壇圓滿閉幕
12月18日上午,,,,35273&雷霆游戲承辦的2025年中國游戲產業年會分論壇“為世界而生——游戲全球化研發論壇”在上海市徐匯區西岸國際會展中心順利舉辦。。。本屆論壇以“目標全球化的游戲該如何進行研發”為核心主題,,,,集結35273&雷霆游戲、、、、莉莉絲、、、索尼互娛、、上海涼屋、、、北京師范大學等游戲產業界、、、學術界專家,,,共同探討游戲全球化研發策略與文化融合路徑,,,,助力中國文化通過游戲產品走向世界。。。。


中國游戲全球化:::從出海到融合的進階之路
論壇伊始,,,中國音像與數字出版協會副秘書長、、、游戲工委秘書長唐賈軍出席并作開幕致辭。。他首先辨析了游戲行業“國際化”“本土化”與“全球化”的遞進關系,,,,指出全球化旨在構建全球協同生態鏈。?;诖?,,,,他提出三點展望:::一是構建多極全球市場新格局;二是依托技術實現全球協同創作;三是推動文化融合超越單向輸出,,,讓全球玩家在情感共鳴中自然接納差異,,,發揮游戲作為文化載體的深層價值。。。

多維度構建全球研發生態::::從實戰打磨、、、本土洞察、、前置布局到文化賦能
在主題演講環節,,,四位來自研發制作一線、、、戰略研究與學術領域的嘉賓,,,分別從產品實踐、、、、用戶洞察、、戰略考量與文化理論等維度,,分享了游戲全球化研發的前沿思考與實戰經驗。。。。
35273制作人林筍首次系統性復盤了《杖劍傳說》手游從立項、、研發到走向全球市場的完整歷程。。。他詳細闡釋了核心方法論“小步快跑”,,,,分享了在選題、、、開發驗證等方面的實戰思考。。針對出海,,在他看來,,,,《杖劍傳說》的出海表現得益于扎實的產品質量和研發初期建立的全球化內容標準,,而非依賴復雜的本地化改造。。

莉莉絲游戲戰略研究專家文遠提出“生活-基建-幻想”三維分析框架。。。他以美國市場為例,,,,指出其郊區自治、、、、汽車通勤主導的生活方式,,潛移默化地影響了當地玩家對游戲品類、、、游玩平臺的偏好和選擇,,手游用戶畫像也跟國內大相徑庭。。。。文遠強調,,,,本地化的核心在于轉變思維::::應跳出打造“六邊形戰士”的產品邏輯,,,,真正共情海外用戶的生活與文化。。。。

索尼互動娛樂中國區游戲制作總監包波發表了《如何做好全球化主機游戲的本地化和年齡評級》主題演講。。。他強調,,,,優秀的本地化涵蓋文化、、、界面及劇情等多維度適配,,,,直接決定游戲在新興市場的接受度。。。針對年齡評級,,,包波明確將其定義為市場準入的“強制性要求”。。。。他建議在開發初期就了解目標市場的評級標準,,,,提前調整內容,,節省成本與時間。。。

北京師范大學碩士生導師、、、游戲的人檔案館館長、、、、游戲研究學者、、、、中國游戲產業研究院智庫專家劉夢霏指出,,,,中國游戲產業規模龐大,,但在社會整體認知中,,,,其文化價值仍未得到充分理解與認可。。。。她認為,,,,中國游戲應從自身文化傳統中汲取力量,,,但文化的表達不應停留在符號和器物層面的展示,,,,而應通過玩家的參與和行動,,,在體驗過程中被真正理解和感知。。。她還分享了通過作品游戲進行跨學科教學的“游戲育人”實踐,,,,讓文化在體驗中“活”起來。。。

從“中國皮”到“中國魂”:::圓桌沙龍共話游戲如何更好地成為文化出海的載體
隨后,,,以“游戲如何更好地成為文化出海的載體”為題的圓桌沙龍舉辦。。。。35273COO胡兆彬、、、、上海涼屋負責人、、《樓蘭::詛咒之沙》制作人槐宏文,,以及北京師范大學學者劉夢霏等嘉賓展開深度對談,,從文化內核到美學表達層面,,分享了各自的洞見與實踐。。

35273COO胡兆彬指出,,,角色塑造可以基于文化原型進行現代表達,,將角色置于當下背景,,,,借助這種根植于文化記憶的再創造,,,使角色鮮活起來。。。。美學上應探索如何借助現代技術,,,,將中國意境美學轉化為全球受眾可理解、、、、可體驗并與玩法融合的具體方案。。。
上海涼屋負責人、、、、《樓蘭::::詛咒之沙》制作人槐宏文認為,,成功的文化表達遠非簡單疊加,,,,關鍵在于精妙的編排::::將文化元素、、美術元素與核心玩法機制結合,,,,再通過有節奏、、、、有巧思的編排呈現給玩家,,,這樣游戲體驗才是最好的。。。。
劉夢霏博士從研究視角進行分享,,,指出行業應更加注重“打通文脈”,,,,通過建立游戲創作者與人文學者之間的常態對話機制,,,推動中國傳統文化資源在當代語境中的深入理解與再創造,,從而孕育出真正具有中國文化內核、、、、并具備國際影響力的游戲作品。。。。
在“為世界而生”這條路上,,,需要研發思維前置與洞察的真正落地,,,需要開發者深潛文化、、對自身文化基因進行創造性轉化,,也需要學界“打通文脈”式的深度協作,,,,以此共同推動中國游戲超越單純的產品出海,,,,真正走向全球生態的共建與深層文化的共鳴。。