產(chǎn)品新聞
35273聯(lián)合創(chuàng)始人::《問道》研發(fā)商的3D夢
2013-05-17
35273聯(lián)合創(chuàng)始人:::《問道》研發(fā)商的3D夢
4月25日,,廈門35273首款3D動作新游《斗仙》開啟了終極封測。。。這款承載著352733D野心的游戲從開發(fā)之初就沒有太多消息曝光,,,一如既往繼承了35273研發(fā)風(fēng)格的低調(diào)和穩(wěn)重。。。。這家以《問道》起家的廈門游戲廠商,,,對于這款游戲寄予厚望,,,畢竟五年的研發(fā)太久太久,,凝聚了太多太多的心血。。。這次終極封測是《斗仙》面臨的第一個重要的節(jié)點(diǎn)。。。在數(shù)萬玩家蜂擁而入,,,,取得開測僅半小時在線人數(shù)破萬的傲人成績后,,我們采訪了35273總經(jīng)理Doing(盧竑巖),,,,和他聊聊《斗仙》的心路歷程,,,以及35273的3D夢。。。
35273位于風(fēng)景迷人的廈門,,,這樣一個美麗的城市實在是很適合做游戲。。。。面前的Doing是個典型的“技術(shù)男”,,簡單的著裝,,隨和地坐在與公司員工一樣的普通工位上。。。。工科男的嚴(yán)謹(jǐn)在游戲開發(fā)上體現(xiàn)得一覽無余::“做好游戲,,,,是要用心做,,,,耐住性子做,,別以為玩家是傻瓜好唬弄。。。”正是在這種理念的引導(dǎo)下,,,35273的首款3D游戲《斗仙》一開發(fā)就是五年。。。。盡管在產(chǎn)品初具雛形之時,,,,已經(jīng)有多家國內(nèi)運(yùn)營商伸出了橄欖枝,,,為了保持研發(fā)和運(yùn)營的一致,,,35273毅然踏入了游戲運(yùn)營。。。
【做一款“輕松”的3D動作網(wǎng)游】
談起研發(fā)《斗仙》的初衷,,,Doing表示,,,《問道》在2D回合制方面的成功為35273積累了一定的研發(fā)實力和經(jīng)驗,,,但是他希望做一款“輕松”的動作游戲,,而這個“輕松”絕不“簡單”。。。
在Doing的規(guī)劃中,,,,這款3D即時制游戲是為了自己這樣的人開發(fā)的:::操作可以輕松上手,,,不耗時又能有探索的樂趣和暢快的打擊手感。。
但這樣一款游戲顯然是不容易開發(fā)的。。。。在他精益求精的要求下,,,游戲開發(fā)團(tuán)隊再三打磨,,,,用五年的時間才推出比較令人滿意的產(chǎn)品。。。。在他看來,,沒有技術(shù)上(美術(shù)、、、程序、、、策劃)突破,,和全身心的投入,,,絕對不可能做出心目中的好產(chǎn)品。。國內(nèi)行業(yè)普遍存在著一種“金手指想法”,,,,想靠一些“出色的想法”,,,,就能大獲成功。。。殊不知,,,這種想象只能是空中樓閣。。。。缺少了技術(shù)上的持續(xù)投入,,,突然的成功是不可能的。。。。
圍繞著這個想法,,,,《斗仙》在打擊感和畫面上狠下功夫,,,出色的PK感和畫面表現(xiàn)力也獲得了媒體的一致好評。。。獨(dú)創(chuàng)的“斗魂系統(tǒng)”,,讓玩家可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),,,,增加玩家戰(zhàn)斗的成就感,,,,一方面也讓非人民幣玩家獲得了更大的提升空間。。。。
【創(chuàng)新突破無門 網(wǎng)游山寨至死】
在談及游戲圈的市場現(xiàn)狀,,Doing也是一如既往的坦誠。。山寨,,一個讓很多中國玩家詬病而讓游戲廠商避而不談的詞匯,,從他的口中坦然地說出來::“中國很多產(chǎn)業(yè),,都是山寨致死,,最后清一色的走向低價路線。。而我們這個行業(yè),,,其實也并不例外,,你山寨我,,,,我山寨你,,最后大家抱團(tuán)一起被凍死。。。。”在他看來,,,,這么多行業(yè)走向沒落,,,都是因為解決不了“創(chuàng)新和突破”如何做的問題。。。而要解決這個問題,,,除了技術(shù)積累,,提升開發(fā)能力,,需要足夠的投入對創(chuàng)新進(jìn)行不斷嘗試。。。。
歸結(jié)于《斗仙》的研發(fā)定位,,35273在堅持自己3D夢的同時也大膽進(jìn)行了一次創(chuàng)新。。將《斗仙》打造成一款覆蓋傳統(tǒng)3DMMORPG和強(qiáng)PK游戲的新一代“輕松”動作網(wǎng)游,,這個自立項之始確立的目標(biāo)得到了項目組全體成員的認(rèn)同,,所有團(tuán)隊為著這個目標(biāo)堅持并將項目如期推進(jìn),,終于于4月25日正式迎來了終極封測。。。。
【25日終極封測 新作《斗仙》開門紅】
在Doing看來,,好游戲只有一個標(biāo)準(zhǔn):::不垃圾。。。。在這個制作人眼中,,,這簡單的三個字的背后有更高的要求:::技術(shù)先進(jìn)、、設(shè)計新穎、、表現(xiàn)力強(qiáng)、、、、內(nèi)涵深厚,,在沒有明顯短板的基礎(chǔ)上做到以上幾點(diǎn)中的一點(diǎn)就稱得上是一款好游戲。。。而《斗仙》顯然達(dá)到了這些要求。。
在4月25日終極封測當(dāng)天,,《斗仙》著眼于做好游戲的初衷,,,以及自身輕松動作網(wǎng)游的定位,,,,通過PK混搭修仙的獨(dú)特形式,,融合全新陣營系統(tǒng)、、、、獨(dú)創(chuàng)的斗魂系統(tǒng)等一系列游戲特色,,,向業(yè)界交出了一份優(yōu)秀答卷。。。開測之后僅半小時在線破萬,,,取得了此次測試的開門紅,,傲人成績讓《斗仙》項目組全體上下欣喜感激。。。。
對于這次終極封測的成功,,Doing認(rèn)為,,,,最重要的是要感謝一直相信和支持《斗仙》的玩家。。。在他看來,,一款游戲最重要的是玩家的體驗。。。。“游戲好不好,,,,要讓玩家親自檢驗。。開發(fā)者就算把這個游戲捧上天了,,,,玩家覺得不好玩,,也是白搭。。。”顯然,,,,在這次終極封測中,,《斗仙》給玩家?guī)砹溯^好的體驗,,,,也因此獲得了玩家和市場一致的認(rèn)可。。。。
35273的3D夢自《斗仙》立項之時正式啟航,,,,如今《斗仙》初獲成功,,也為35273順利圓夢做好了鋪墊。。。據(jù)悉,,,目前《斗仙》由35273“雷霆游戲”平臺自主運(yùn)營,,,后期游戲或?qū)⒅饾u加入更多玩法亮點(diǎn),,以充實整個游戲內(nèi)容,,,應(yīng)對后續(xù)的不刪檔測試推廣。。。