產品新聞
35273::四年打磨 動作新游斗仙11月測試
2012-10-08
近日,,17173廈門地區研發調查記者走訪了位于廈門軟件園的35273網絡技術有限公司。。。公司成立于2004年,,于2006年推出首款2D回合制網游《問道》,,,,其后圍繞《問道》這一品牌又相繼推出了《問道海外版》以及《問道外傳》。。。。而公司新游,,,3D動作網游《斗仙》早在4年前就立項,,,曾在2010年的研發調查中有所曝光,,,,然而時至今日尚未推出,,為何會花費如此長的時間來研發一款產品??35273有自己的考慮。。

強調動作體驗采用道具收費模式
“要做一次技術上的自我突破,,,,同時給玩家帶來不同的感受。?!辈邉澘偙O葉毅宏在接受采訪時從這兩方面概括了做《斗仙》這款產品的初衷。。。。然而必須拋棄《問道》這一品牌從頭開始,,又歷經四年的開發周期,,,國內市場的快速變化是《斗仙》不得不面對的挑戰。。。。針對這兩個問題,,,葉毅宏向記者透露,,此前確有計劃開發《問道2》,,但發現強調動作和打擊感的3D動作網游類型,,,并不適合《問道》這一品牌。。。。而面對國內市場的變化,,,他相信最終還是需要產品品質說話。。

而當前中國網游市場上,,,,以DNF和《龍之谷》為代表的純動作網游在玩家中擁有很高的接受度。。。。而35273希望能從不同的角度切入動作網游的市場,,,《斗仙》選擇了結合MMORPG和動作網游特點的方向,,,,希望能夠在純MMORPG和純動作網游之間找到用戶的交集。。

葉毅宏認為,,,以PK作為核心玩法的《斗仙》,,,其最大的特點在于游戲上手簡單,,,只依靠鼠標就能完成爽快的動作體驗;同時在游戲過程中,,玩家能夠獲得輕松的體驗。。游戲依然會采用傳統的道具收費模式,,,但玩家可以通過PVE的模式來獲得所有道具。。
《斗仙》開發進度60% 希望成為行業標桿
至于《斗仙》這款產品的開發進度,,,,葉毅宏認為,,,如果對照市面上部分商業化的端游產品來看,,,,《斗仙》已經完成了60%,,,,而團隊希望能夠繼續對游戲進行細節的打磨,,為玩家提供一款更為精致的游戲。。游戲預計會在今年11月初進行封測。。。。他以《劍網3》在武俠領域的地位為例,,,說出了作為一款玄幻類的游戲《斗仙》的目標:::希望能在玄幻題材領域樹立一個標桿。。

提及游戲的精致程度,,始終繞不開如今老牌端游廠商越來越喜歡提及的“次世代”網游。。。所謂的“次世代”在葉毅宏看來,,,,并非是一次網游技術上的一次大的飛躍,,,而是一種微創新,,強調大投入大制作,,在畫面上給玩家帶來一種視覺沖擊,,玩法上的并沒有太大進步。。。。

他認為《斗仙》在某種程度上也可以將自己稱為“次世代”網游,,但他并不希望刻意去強調這一點,,,,同時他也坦率地承認《斗仙》距離真正的大作還有一定的距離。。。。“要成就一款大作,,,,是要通過不斷的經驗積累的,,,,團隊正朝著這一方向努力。。。?!?/span>
頁游會成為紅海端游逐漸回歸理性
在今年終于能與玩家見面的《斗仙》面臨著端游市場的發展整體趨緩,,許多端游廠商已紛紛轉做頁游;而在頁游領域3D技術正在快速發展,,必然會給同樣是以3D方式呈現的端游帶來沖擊。。。。

針對這兩個問題,,,,葉毅宏笑說::::“我們非常歡迎端游廠商都去做頁游。?!痹谒磥眄撚晤I域很快就會變成“紅?!?,,而端游市場則會逐漸回歸理性。。當前的情況對于真正愿意做一款好游戲的廠商來說,,與其說是挑戰更多的應該是機會。。。。而端游用戶在他看來并沒有減少,,,而是更為挑剔了,,只有真正能夠滿足用戶需求的游戲才能獲得市場的認可。。。